Callida junctura – Искусное соединение В последнее время в игровой индустрии наметился тренд по созданию и выпуску игр-выживалок, в которых очередной мастер на все руки попадает на необитаемый…

техно иновации

Иногда начинает казаться, что крупные компании сговорились между собой о прекращении выпуска атмосферных игр с душой. Большинство AAA-проектов могут привлечь к себе игроков лишь своей яркой обложкой, так…

техно иновации

После первых нескольких часов, проведенных за Mass Effect: Andromeda, я был обескуражен, а может даже немного расстроен. Уже за этот короткий промежуток времени мне удалось столкнуться с неубедительными…

техно иновации

Более 10 лет назад еще никому тогда неизвестным разработчиком Якубом Дворски была разработана небольшая игрушка под названием Samorost. Она, по сути, являлась интерактивным дипломным проектом, подготовленным для Академии…

техно иновации

Need for Speed 2015 года оказалась довольно неоднозначной игрой: разработчики устали проводить бессмысленные эксперименты над серией и вернулись к оригинальной концепции – ночным уличным гонкам. Фактически стрит-рейсинг нельзя…

техно иновации

На сегодняшний день Black Desert можно по праву называть одной из наиболее ожидаемых MMORPG за последние несколько лет. В Южной Корее недавно стартовало открытое бета-тестирование этого проекта, а…

техно иновации

Серия файтингов Mortal Kombat уже давно превратилась в настоящую легенду игровой индустрии. В середине и конце девяностых годов прошлого столетия трудно было найти ребенка или подростка, который бы…

техно иновации

Ветераны игровой индустрии, наизусть помнящие тактику боя с Джоном Иреникусом, терпеливо ждали, пока какая-нибудь игровая студия решит возродить жанр классических ролевых игр, и в 2012 году их желание…

техно иновации

Первая новость о продолжении популярной ролевой серии Dragon Age появилась еще весной 2011 года. Разработчики даже устроили интересное интерактивное мероприятие для своих поклонников – на одном из форумов…

техно иновации